ラストクラウディア(ラスクラ)のアリーナについて

 ラストクラウディア(ラスクラ)でついに2019年8月29日についにアリーナが実装された。
他のプレイヤーと戦って勝利することでトロフィー、ソウル、アリーナポイントなどを手に入れられるモードとなっている。
ただし、現在はプレオープン中であり、報酬のほとんどはもらうことができない。
今のうちにプレイして、アリーナがどんなものか理解しておこう。

アリーナの編成

 
 アリーナでは攻撃パーティと防御パーティの編成をすることができる。
どちらのパーティについても入れられるキャラは4名。
攻撃パーティは自身で対戦する相手を選択し、自身が操作して戦う時のパーティとなる(相手はAI操作)。
防御パーティは他のプレイヤーに対戦を申し込まれた場合に、AIが自動操作して戦う時のパーティとなる(相手はプレイヤー操作)。
どちらのパーティにもスキルや装備を個別に設定できる。

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アクトライズ

 
 各キャラはAIを物理スタイル、魔法スタイル、回復スタイルの3つのアクトライズのうちいずれかを選ぶことができる。
そのキャラに行ってほしい行動を考えてアクトライズを選ぼう。

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陣形

 攻撃パーティと防御パーティのそれぞれで陣形を設定する。
陣形は以下の4つがあり、キャラの初期位置が変化し、様々な効果を得られる。

攻撃陣形
 
(開始から一定時間、移動速度が上昇)

防御陣形
 
(開始から一定時間、物理ダメージを軽減)

魔法陣形
 
(開始から一定時間、徐々にMPを回復)

回復陣形
 
(開始から一定時間、徐々にHPを回復)

 アリーナでは最初にMPが5しかないため、すぐに魔法は使えない。
そのため、物理攻撃の重要性が大幅に増している。
よって防御陣形はかなりおすすめ。
また、少しでも早く魔法を使うため、魔法陣形にするのもいい。

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対戦相手を探す。

 
 アリーナでは対戦相手がランダムに選ばれる。
対戦前に相手のキャラとキャラのレベル、アークとアークのレベルを確認することができる。
別の対戦相手を探すこともできるがゼルを消費する。

アリーナの戦闘時のルール

 アリーナでは味方と相手それぞれにライフゲージを4つ持っている。
 
ライフゲージは倒れたキャラを1体復活させるのに1つ消費する。
復活には10秒かかり、10秒経過する前にリザレクションなどで蘇生した場合はライフゲージを消費しない。
相手側のライフゲージが0の状態で、相手のキャラを全員倒すと勝利となる。
また、制限時間の90秒間で決着がつかなかった場合は相手のライフゲージを2以下にすることで勝利となる。
MPは初期状態では5しかない。
物理・魔法の攻撃力も大きく異なる。
「模擬戦」では自分の攻撃パーティでフレンドの防衛パーティと戦ってみることが可能。
 
ソウル消費無しでリーグの戦績にも影響しないので、アリーナでの戦闘がどういったものかぜひ試しておこう。

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アリーナの報酬

 アリーナの戦闘で勝利するとトロフィーを獲得することができる。
トロフィーを一定数手に入れることでランクアップしたり、さらに上のリーグにいくことができる。
 
リーグは位が高い順にゴールド、シルバー、ブロンズ、ビギナーが存在し、
各リーグはランク1~5に分かれており、ランクの数字が小さいほど高い位となる
リーグとランクの位が高いほど、シーズン終了後に多くの報酬をもらうことができる。
 勝利することでソウルも獲得できるが、1日10回までの獲得制限がある。
 また、アリーナ勝利時に、倒したユニットの数によって星を獲得できる。
 
5つ集めるとデイリー報酬を手に入れることができる。
アリーナ本番では、アリーナポイントも手に入れることができ、アイテムの交換に使用可能予定。
 2019年8月29日時点ではプレオープンなので、シーズン終了後のリーグとランクの位によってシーズン終了後に報酬はもらえない。
またアリーナポイントも手に入らない。
   
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