ラストクラウディア(ラスクラ)の砂漠の音楽隊について
総合評価:★★★★★
砂漠の音楽隊はラストクラウディア(ラスクラ)でガチャで当てると使えるようになるSSRアーク。
消費ソウルはブルーソウルだが、レベル6でレッドソウルに切り替わる。
砂漠の音楽隊のレベル1の能力値
HP :207MP : 25
STR: 42
DEF: 66
INT: 60
MND: 67
砂漠の音楽隊のレベル1の消費ソウル量
ブルーソウル110砂漠の音楽隊のアーク特性
砂漠の音楽隊のアーク特性はレベル1時点でMND+5%するというもの。地味だが無条件でMNDを上げられるのは強く、レベル10になればMND+20%まで強化される。
レベル5から魔法「アヌラメルス」を無効化(自分のみ)のアーク特性がつく。
アヌラメルスは敵全体の状態異常耐性をダウンさせる魔法。
ボスなど強敵が使ってくることがあるので役立つこともあるが、自身のみ無効な点には注意。
レベル10でバトル開始時に味方全体に「ヘイスト」を付与のアーク特性がつく。
味方全体の特技をより速く回復させることができる。
特に物理アタッカーがいるパーティと相性がいい。
砂漠の音楽隊のSTRの伸びは低くMNDを大きく強化できるので、回復キャラなどにこのアークをつけ、
パーティ内の物理アタッカーを強化するのがおすすめだ。
砂漠の音楽隊のユニット取得スキル
栄誉のポーズ…初期から取得可能(敵にトドメを刺した時、MPが5%回復する。SC2)
MPアップ4…強化レベル3で解放
(MPを15%アップする。SC4)
スピリットシールド…強化レベル5で解放
(精霊系タイプから受けるダメージ-10%。SC9)
気絶耐性…強化レベル8で解放
(気絶しづらくなる。SC6)
樹属性シールド…強化レベル9で解放
(敵から受ける樹属性攻撃の被ダメージ-20%。SC10)
オートメティス…強化レベル10で解放
(常に魔法「メティス」の効果が掛かった状態になる。SC7)
砂漠の音楽隊で覚えられるスキルの中では気絶耐性が強い。
気絶は一定時間動けなくなる非常に厄介な状態異常。
気絶率を下げられるこのスキルはぜひ覚えさせておきたい。
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